Latent(案中人)
latent · flutter · 實作規格版本 0.2.0
有:帳號註冊、小遊戲、付費、廣告
沒有:新手引導(報表中看不到這些步驟是正常的,不是流失)
建議漏斗
GA4 → 探索 → 開始新的探索 → 漏斗探索。按「步驟」旁的編輯,依下方順序「加入步驟」:每一步選事件,有寫條件的就在那個事件加上參數條件。要按某個代號拆開看,把它放進「細分維度」(GA4 依使用者進入漏斗那一步的值分組)。每個 app 在自己的 GA4 資源各建一次,存好之後數字會自動更新。以 first_open 開頭的漏斗只算報表期間內新安裝的人;升級上來的舊用戶不會出現在裡面。步驟的參數條件只能選 GA4 已經收到過資料的參數;app 剛上線時選不到的條件先略過,有資料後再回來補上(不要按「註冊新定義」)。
註冊轉換
安裝後有多少人完成註冊。
first_opensign_up
付費轉換
看到付費牆的人有多少付款;用細分維度看是哪個付費牆。
cfd_paywall_viewpurchase
細分維度:
paywall_idpurchase 要等 RevenueCat → Firebase 串接開好(或 app 自己送)才會有。
遊戲完成率
開始一局的人有多少打完;用細分維度看是哪個遊戲。
cfd_game_startcfd_game_end,條件outcome=completed
細分維度:
game_id功能使用
各功能用了多少:報表 → 參與 → 事件,點 cfd_feature_enter,依 feature_id 拆分。這個不適合做成漏斗:漏斗的細分看第一步,而 first_open 沒有 feature_id。
功能
在報表中用 feature_id/item_id 篩選
案件碼輸入
case_code
線索板
clue_board
定位提示
locate_hint
卷宗內重看先導片
casefile_review
掃碼授權創作台
web_pairing
去 Web 創作
creator_studio
舉報
report
小遊戲
在報表中用 game_id/item_id 篩選
破解案件
case_investigation
畫面
在報表中用 screen_name 篩選
啟動閘門屏
boot
首開登入
sign_in
大廳
gallery_home
案件完整列表
gallery_list
案件詳情
case_detail
案件載入
case_loading
先導片
prologue
遊玩(虛構手機)
case_play
線索板
clue_board
結案作答
verdict
結案結算
settlement
卷宗
casefiles
卷宗詳情
casefile_detail
我的
profile_home
我的作品
my_works
已購案件
purchased_cases
設定
settings
帳戶資料
account
頭像裁切
avatar_crop
關於
about
刪除帳號
delete_account
掃碼授權電腦
pairing_scan
確認授權電腦
pairing_confirm
創作者主頁
creator_profile
已封鎖的創作者
blocked_creators
訂閱頁
subscription
訂閱管理
subscription_manage
偵查點充值
coin_topup
激勵廣告驗證頁
rewarded_ad
隱私政策
legal_privacy
使用條款
legal_terms
付費牆
在報表中用 paywall_id 篩選
訂閱付費牆
subscription
偵查點充值頁
coin_topup
單案買斷確認
case_unlock
此 app 專屬事件
首頁沒有列的事件都在這裡;名稱以 latent_ 開頭
大廳分區曝光
latent_gallery_section_view
大廳某分區區頭第一次有一半以上進入可視範圍(大廳存活期間每區一次,刷新、切 tab 回來不重報)
參數 section:continue | official | ugc
案件卡曝光
latent_case_card_view
大廳案件卡第一次有一半以上進入可視範圍(大廳存活期間每卡一次,刷新、切 tab 回來不重報)
參數 case_id
參數 section:continue | official | ugc
案件卡點擊
latent_case_card_click
玩家點擊大廳或列表的案件卡
參數 case_id
參數 section:continue | official | ugc | list
案件碼輸入結果
latent_case_code_submit
案件碼 sheet 提交後服務端回應
參數 result:success | case_gone | rate_limited | error
先導片開始播放
latent_prologue_start
先導片第一拍呈現
參數 case_id
先導片每拍呈現
latent_prologue_beat
先導片每一張卡片實際顯示
參數 case_id
參數 beat_index:1-based
先導片跳過
latent_prologue_skip
玩家點跳過
參數 case_id
參數 beat_index:跳過時所在拍,1-based
先導片播完
latent_prologue_complete
最後一拍播完(非跳過)
參數 case_id
卷宗內重看先導片
latent_prologue_rewatch
A23 重看先導片開始
參數 case_id
取得線索
latent_clue_collect
服務端確認線索收集後(命令回執)
參數 case_id
參數 clue_id
嘗試開鎖
latent_lock_attempt
服務端判定密碼後
參數 case_id
參數 lock_id
參數 success(與共用表同義)
使用提示
latent_hint_use
服務端確認提示解鎖後
參數 case_id
參數 hint_source:free | ad | points | subscription | owned
開啟結案入口
latent_verdict_open
A8 結案頁顯示
參數 case_id
提交結案
latent_verdict_submit
服務端接受結案提交後
參數 case_id
結局揭曉
latent_ending_reveal
A10 結算頁顯示結局
參數 case_id
參數 ending_id
參數 perfect:true | false
重玩案件
latent_case_replay
服務端建立重玩 session 後
參數 case_id
結局卡生成
latent_ending_card_create
結局分享卡圖片產生完成
參數 case_id
深鏈回流
latent_deep_link_open
App 收到並識別出案件深鏈(冷啟動或執行中)
參數 link_kind:case_code | case_link
參數 launch:cold | warm
商品點擊
latent_product_click
玩家在付費牆點商品按鈕
參數 product_id
參數 paywall_id(與共用表同義)
購買未成功
latent_purchase_result
商店流程結束且未成功(成功由 RevenueCat → Firebase 整合送 purchase)
參數 product_id
參數 result:cancelled | failed
偵查點買斷案件
latent_case_unlock
服務端確認買斷成功後
參數 case_id
訂閱狀態變更
latent_subscription_change
權益快照中訂閱狀態與上次不同
參數 to_status:free | paid
激勵廣告結果
latent_rewarded_ad_result
激勵廣告流程結束
參數 result:granted | abandoned | no_fill | error